电子RPG小史 #7:经典、传承与新潮

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还记得站内“电子RPG小史”这个专题?……几位新的志愿者与官方进行了沟通,在得到授权后准备陆续翻译其中一些条目和内容。……本期内容《暗黑破坏神》、《神界:原罪》和《传说之下》,译者为@Azuki 和@蓝牙兔子的耳朵

Kokoro 四叶草 第 1 部(ココロクローバー パート1/Kokoro Clover Part1)

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可以做很多伤害。 了 "助攻 "功能,你可以召唤同伴的灵魂来支援你。……在 "密码模式 "中,你可以选择密码来解锁特殊的助攻和舞蹈。 你可以这样。……Kokoro Clover Part 1只日文版

tkchu:【游戏制作工具箱】《骗局》是首个优秀的劫掠游戏吗? 翻译完成及观后感

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【游戏制作工具箱】《骗局》是首个优秀的劫掠游戏?……已经翻译完成并上传B站:http://www.bilibili.com/video/av10602935……在《骗局》这款游戏中,两个机制保证了紧张感:无论成败,游戏都会推进时间进度

chimaki:EA前的一些修改

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此外「拜因」的初始傭兵在Demo版本為了讓玩家感覺好上手,才設為槍兵。……在第二章的時將調整用其他機來讓玩家瞭解兵種相剋的部分。……最後,距離表訂的 11月EA上線越來越近了,但我們還沒確 11月的EA上線日期,任何新消息我們會盡快公佈

小组帖子:像素武侠独立游戏招人(用爱发电 + 分成)

indienova.com/groups/post/102255

发起:Nova-TBrQpb 国风像素2d动作类武侠游戏,非回合,注重人物剧情和打斗,参照山海旅人的美术风格……能够实现丝滑的帧动画打击以及更真实的受击反馈文案策划:热爱创意和策划类工作,想象力丰富,武侠小说爱好者,网文作者或历史系大学生更佳用爱发电,兴趣可以进来聊聊……网文作者或历史系大学生更佳用爱发电,有兴趣可以进来聊聊q群:754884303 晨临雾逝: 每种都招,那你做什么,分成

猎魔战纪

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该游戏是一款独立制作的回合RPG,喜欢回合RPG的朋友一不要错过!……先声明本游戏战斗难度,并不适合喜欢玩挂机刷刷刷的朋友。……游戏着不同于其他回合游戏的战斗机制,每个角色有着独特且能产生质变的天赋加点,你可以把角色按你想的方向上培养

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

indienova,后续教程将会陆续翻译。……所以顶角太多的可能性了。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么

小组帖子:UE5写实风恐怖游戏找合作伙伴啦

indienova.com/groups/post/101591

发起:liomo 现在团队策划/2d美术一名,3d场景美术一名,本游戏是参加机核booom比赛的作品……我要做独立游戏: 咳咳 Mr.Psyduck: 兼职可以联系我

傅真Janus:游戏的价值

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拜现在的技术与平台所赐,人们可以很简单的把几百元的游戏破解下载,也可以在平台上免费使用付费资源。……记得你试过付出了那一百元,拣无可拣的情况下,买了一堆完全没兴趣的游戏回家的时候?……,但它也必投入了大量的人力物力成本;但如果东西做得不好,那它被淘汰也是必然

小组帖子:Unity程序,求组队。

indienova.com/groups/post/100508

发起:DuoLa 本人是一名unity2d程序,经过了一年的学习现在已经对unity了一的了解,现在希望通过做一个完整的项目来试试自己的能力和继续的学习……,如果有已经完整的想法或者策划案的项目需要unity程序的可以+q742628644,最好是2d项目……阿华田麦旋风: 找到了也加我一个哈哈 DuoLa: @阿华田麦旋风#1 你是程序?还是策划?

版本:Early Access


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